2022-2023
Projet Typographique
Glyph-Indesign
Projet École (possibilité de déposer un brevet)
Dans l'univers de la gymnastique, les juges doivent écrire manuellement les symboles correspondant aux éléments exécutés par la gymnaste tout en observant attentivement chaque mouvement. Étant une ancienne gymnaste et juge dans cette discipline, j'ai essayé d'imaginer un système de notation qui nous permettrai de nous baser sur un seul design et langage universel ainsi qu'un système de notation plus rapide.
La première étape a été de vectoriser les symboles déjà existants, ceux utilisés par les juges pour représenter chaque élément de la gymnastique.
En les numérisant, j'ai crée une base de donnée complète et universelle, éliminant ainsi le besoin de feuille de papier.
Jusqu'ici plusieurs personnes se sont penchés sur la numérisation des symboles, que ce soit pour aider les gymnastes à trouver différentes combinaisons ou pour simplement apprendre ce langage mais à usage de notation.
Comment fonctionne ce système? Il fonctionne comme une font que l'on télécharge. Après l'avoir téléchargé vous pouvez l'utiliser comme vous utilisez une typographie classique (vous pouvez l'ouvrir sur note, indesign.. et taper sur les touches, créer des combinaisons grâce aux ressources que je vous donne (à coté du symbole il y a les lettres correspondante à celui ci).
Pour aider les juges ou les personnes qui apprennent a utiliser ce nouveau système, je pourrai créer un "voile" en silicone que l'on viendrai déposer sur le clavier d'origine pour pouvoir voir où les symboles ce trouvent et par rapport à quelle lettre.
(Je peux vous certifier qu'après un certain temps vous les connaitrez par coeur sans même à avoir réfléchir)
Sur un clavier classique, chaque touche de ce clavier correspond à un élément spécifique de la gymnastique. En plus de ça j'ai essayé de garantir que les symboles s'accrochent et s'enchaînent de manière fluide, en les mettant à coté ou proche les uns des autre sur le clavier et en créant des ligatures astucieuses. Ces ligatures permettent que les éléments et liaisons se fassent toute "seule", faisant ainsi rappel à l'impression du stylo qui glisse sur la feuille.
Le code de pointage est un élément essentiel de la gymnastique, c'est comme le dictionnaire des gymnastes. Il détermine la valeur de chaque élément exécuté par les gymnastes lors de leurs performances, détaille le mouvements et permet aux gymnastes de construire leurs mouvements
Avant ma contribution, le code de pointage utilisait des symboles dessinés de qualité médiocre, ce qui pouvait entraîner des confusions et des malentendus pour les juges, les gymnastes et le public.
Afin d'améliorer cela j'ai retravaillé et repris mes nouvelles séries de symboles, plus élégants, plus précis et plus esthétiques, pour représenter chaque élément de gymnastique. Ces symboles ont été intégré dans le code de pointage à la place des anciens, ce qui permet une meilleure compréhension et une notation plus fluide et fiable.
En plus de remplacer les anciens symboles, j'ai également pris en compte la nécessité de rendre le code de pointage plus accessible à tous. J'ai créé une documentation complète et détaillée qui explique en détail chaque symbole avec sa signification et les touches du clavier correspondante à celui ci (exemple : pour un salto arrière tenu, on l'écrit : px), afin que les juges, les entraîneurs, les gymnastes et même le public puissent mieux comprendre le processus de notation.